package Fantasma;

public class Cazador extends Estado{

	public Cazador(int agresividad){
		super(agresividad);
	}
	
	public boolean puedeMorir(){
		return false;
	}
	
	public boolean puedeConvertirseEnPresa(){
		return true;
	}
	
	public void mover(Posicion posicionActual){
		System.out.println("Soy Cazador y me muevo con nivel de agresividad "+this.getAgresividad());
		//la forma de moverse debe agregarsele inteligencia luego
		posicionActual.setPosY((posicionActual.getPosY()+1));
	}
	
	public void actualizarAgresividad(){
		this.setAgresividad(this.getAgresividad()+this.incremento);
		System.out.println("Me molestaste y ahora tengo agresividad "+this.getAgresividad());
	}
	
	public String toString(){
		return "Cazador";
	}
}
